Veille, conseil et expériences
Comprendre la vision humaine pour concevoir le monde de demain.
Veille scientifique et conseil en sciences de la vision
La recherche sur la perception visuelle progresse à un rythme impressionnant : nouvelles théories du codage visuel, modèles attentionnels, liens avec la vision artificielle…
Après quinze ans de recherche académique (EPFL, CNRS, Inserm), mon rôle est de traduire ces avancées complexes pour les équipes qui conçoivent des systèmes, des images ou des interfaces où la perception joue un rôle central.
L’objectif : transformer la connaissance scientifique en levier stratégique pour la recherche, le design et l’innovation.
J’assure une veille scientifique continue sur les neurosciences de la vision, la psychophysique et le comportement, les modèles computationnels et leurs liens avec l’IA et le design visuel.
Ce service s’adresse à des professionnels qui ont besoin :
• de comprendre les limites et biais du système visuel humain pour concevoir des technologies plus justes et efficaces ;
• d’anticiper les évolutions de la recherche en perception et vision artificielle ;
• d’intégrer une réflexion perceptive dès les phases amont de conception (imagerie, AR/VR, optique, UX visuelle, etc.).
Formats possibles :
• Veille scientifique ciblée (PDF trimestriel ou semestriel) : synthèse commentée des publications et tendances pertinentes pour un secteur.
• Brief perceptif sur mesure (document court + échange oral) : décryptage scientifique autour d’un enjeu concret (ex. perception des contrastes, fatigue visuelle, illusion de mouvement, etc.).
• Présentation ou session de partage : 1h–1h30 pour une équipe R&D ou design, sous forme de conférence interactive ou de séminaire interne.
Voir, comprendre, créer : le dessin comme modèle de pensée
Le dessin révèle ce que notre cerveau voit, ou croit voir.
Dans mes conférences et ateliers, vous expérimentez directement les mécanismes de la vision, les illusions, les ambiguïtés perceptives et les principes de l’attention. Une immersion entre science et création pour repenser la manière dont nous observons et concevons le monde visuel.
Pour qui :
• Équipes R&D et innovation : pour intégrer la compréhension des mécanismes perceptifs dans le développement de produits, interfaces ou technologies visuelles.
• Designers et créateurs : pour stimuler la créativité, explorer de nouvelles perspectives et mieux calibrer l’impact visuel de leurs projets.
• Écoles d’art, de design ou d’ingénierie : pour relier théorie et pratique, science et création, et montrer comment le cerveau voit et interprète le monde.
• Institutions culturelles et festivals : pour proposer une expérience immersive originale qui mêle science et art, et sensibiliser le public aux mystères de la perception.
Formats possibles :
• Conférence inspirante (45–60 min) : “Ce que le dessin révèle du cerveau visuel” / “Ambiguïtés perceptives et créativité” / “Voir, c’est déjà interpréter”.
• Atelier expérientiel (2–3h) : exercices de dessin d’observation et d’illusion, pour expérimenter les mécanismes de la vision et de l’attention.